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今天主要跟大家分享“新時代,從銷售和空間結(jié)構(gòu)兩方面出發(fā),如何運(yùn)用VMD(視覺營銷)和五感,把零售業(yè)做到最好”。
我跟其他的設(shè)計師有一個非常大的區(qū)別:我是銷售人員出身,做了16年后開始做空間設(shè)計師,這也是我的優(yōu)勢所在,我知道如何站在顧客的視角去提供他們想要的東西。
一、“VMD+五感空間設(shè)計”
1.“VMD(視覺營銷)+五感空間設(shè)計”是什么?
對我來說,“VMD+五感空間設(shè)計”不僅是打造一個炫酷漂亮的門店空間,目標(biāo)是打造一個靠營銷商品帶來業(yè)績的空間,而它真正的意義是:
要更多地站在顧客的視角,知道他們想要什么,從而打動他們的心。
2.用“VMD(視覺營銷)+五感設(shè)計”解決各種“場”的問題
接下來為大家介紹基于這個理念打造的一些面向名品的案例:
案例1:五感體驗(yàn)型手表專
這個手表專賣店的主題是“過去與未來”,主打“體驗(yàn)”兩個字,門店入口地方有一個互動的東西,以此引起眾人興趣。
這樣,消費(fèi)者走過路過就不會錯過了。這個可以互動的東西中有傳感器技術(shù),有人來店員就會知道。利用這樣的方式,起到了很好的引流效果。
當(dāng)時整家門店加入了五感要素,視覺上加入了22個電視機(jī),用來播放視頻,吸引大家的注意力,還有音響,站在指定的位置會播放音頻,還有內(nèi)部的裝璜椅子等等。他們非常重視大家的體驗(yàn),包括觸覺和感官。
說到手表大家感覺是名品,但我們的定位更偏向時尚,這是一個非常大膽的調(diào)整。
事實(shí)證明,這個調(diào)整嘗試是成功的,因?yàn)橐郧疤岬绞直矶际怯心康馁徺I的,加上手表是名品,很多人不一定想進(jìn)入門店,或者進(jìn)去會感到有點(diǎn)緊張。
但通過五感,我們發(fā)現(xiàn):時尚會引發(fā)人們的購買欲望,終將促成交易,提升業(yè)績。
并且這樣一來,整個牌子價值也上升了。
案例2:體育運(yùn)動牌子
牌子方希望我們幫助他提高整個時裝的業(yè)績,所以打造了一個復(fù)合型的門店,有供應(yīng)咖啡的休閑區(qū)等等。
我們設(shè)計的每一步都是有目的的。門口有咖啡是為了引流,吸引大家進(jìn)來,小賣場主要賣與運(yùn)動相關(guān)的雜貨,以此提高店鋪人數(shù)。
一旦顧客有購買意愿,銷售人員就可以搭話,終可促進(jìn)企業(yè)的宣傳和業(yè)績的提升。
二、傳統(tǒng)的VMD
什么是VMD?
它是一套擁有科學(xué)體系的視覺營銷,是把包括產(chǎn)品計劃在內(nèi)的商品戰(zhàn)略,用可視化的形式展示給顧客。
因?yàn)槲甯挟?dāng)中視覺占的比例高,所以一般會運(yùn)用這個特質(zhì)來打造門店。關(guān)于視覺感受,大家可以跟隨我的提示進(jìn)行回憶:
大家應(yīng)該接觸出過一些測試,面前展現(xiàn)一張靜態(tài)圖,每個人看到的感覺是不一樣的,有的人感覺圖片晃動特別厲害,說明現(xiàn)在身心俱疲;
有的人看到的就是一張靜態(tài)圖,說明這些人是沒有壓力的,一般孩子看到的也會是靜態(tài)的圖。
基于過往經(jīng)驗(yàn),我們發(fā)現(xiàn):
不管日本還是中國都有一個有趣的現(xiàn)象,產(chǎn)品非常好,門店非??犰牌粒珮I(yè)績就是上不去。
所以,VMD(視覺營銷)的目的主要有兩個:一個是幫助大家提供整個企業(yè)的價值形象認(rèn)知度,終將達(dá)到效率提高銷售;一個是VMD作為一個體系,終能幫助企業(yè)節(jié)約成本。
接下來要做的就是在實(shí)際引進(jìn)時有門店設(shè)計,終將達(dá)到引流和提高顧客成交率,因?yàn)轭櫩偷目蛦蝺r是通過沖動購物終可實(shí)現(xiàn)客單價上升的目的。
產(chǎn)品包裝設(shè)計當(dāng)中比較重視的有兩個點(diǎn):
一是磁力點(diǎn)。
它始于入口處,通過連續(xù)設(shè)置將顧客視線引導(dǎo)進(jìn)入店鋪內(nèi)側(cè),以此提高產(chǎn)品的接觸率度,并通過店內(nèi)的回游動線(建筑和室內(nèi)設(shè)計用語,指將動線串聯(lián),形成環(huán)線)提高顧客滯留時間,終將增加交易成功的可能性,提高業(yè)績。
空間內(nèi)的視覺移動
這是日本一家集成店雜貨店的門店設(shè)計,黃色的地方就是磁力點(diǎn),包括貨架高度和設(shè)計,這些都是要考慮的內(nèi)容。
日本雜貨店設(shè)計
包括利用人的一些特質(zhì),人是從上往下看東西,還有一些流水臺,再往下看,就是提高顧客與商品的接觸率。
第二,顧客的購物心理。
顧客的購買心理涉及到AIDMA法則,這也是在設(shè)計的整個過程當(dāng)中需要不斷考慮的因素。
A是引流,指Attention,從店外引到店內(nèi);I指Interest,是對產(chǎn)品產(chǎn)生興趣;D指Desire,是欲望,包括想要觸碰一下商品;M指Memory,是記憶,通過想象方式想下使用的場景,終使顧客心動;A指Action,是行動,掏出錢包買商品。
接下來具體分享一下,從顧客視角和門店視角看這個AIDMA是怎么成立的。上面是顧客視角,下面是門店的視角。
AIDMF法則
首先注意A的部分,顧客被一家門店吸引,覺得品味不錯,氛圍不錯,是我喜歡的,會提起興趣,門店通過氛圍的方式引起顧客注意。I的部分,是引起顧客的興趣,這時要考慮怎么通過商品擺放與門店布局,引起顧客的興趣。
接下來是D的部分,顧客要想要了解這個商品,了解之后有購買的沖動,門店要把產(chǎn)品線展示出來,讓顧客看到產(chǎn)品的亮點(diǎn)在哪里,引發(fā)顧客的消費(fèi)沖動。
往下走是M,是門店不一樣的形式,M更加注重自助消費(fèi),沒有服務(wù)員,另外一個C選擇,是有服務(wù)員的,試過衣服之后覺得怎么樣,想過之后覺得是否值得購買,門店要做的是盡量讓顧客接受我們的產(chǎn)品,拿起來才有成交的可能。
VMD+五感
后來是行動購買A,這時候顧客可以聽取介紹,看到介紹的內(nèi)容,他決定終可購買。門店應(yīng)該做的是通過語言,通過銷售人員或者其他的門店的信息傳遞給顧客,讓他們知道怎么用,終可促成顧客去購買。
這是AIDMA法則,從顧客和門店的視角分別介紹從引起顧客注意到完成購買的整個環(huán)節(jié),以及我們該做什么。
如何打造賣場?關(guān)于打造賣場,產(chǎn)品包裝設(shè)計有三個要素:
一是通過視覺吸引顧客想要進(jìn)店的VP(吸引顧客直觀視線的重要演示空間);
第二,定點(diǎn)進(jìn)行展示的PP(售點(diǎn)陳列),相當(dāng)于指示牌的作用,告訴顧客想要的商品在哪里;
第三,相當(dāng)于商品陳列的IP(使用展臺/貨架/貨柜等道具陳列賣場中實(shí)際銷售產(chǎn)品的區(qū)域),就是顧客拿起產(chǎn)品,確認(rèn)大小尺寸材質(zhì),包括價格顏色,終可決定是否購買。
VP、PP、IP很重要的一點(diǎn)是連續(xù)性,你要將其連貫起來才能把顧客吸引住。到實(shí)體門店,VP吸引大家的注意力,告訴大家感興趣的商品在哪里,就是商品的陳列IP,然后顧客拿起來看一下是否愿意買,旁邊還會生成立體圖。
三、零售業(yè)的“VMD+五感”
為什么要強(qiáng)調(diào)“VMD(視覺營銷)+五感”?
因?yàn)楝F(xiàn)在的消費(fèi)者出現(xiàn)兩極,一極希望簡單購物,一極希望體驗(yàn)更快樂的購物過程。
面對兩極化的客群該如何應(yīng)對?現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)越來越發(fā)達(dá)便利,想要購物的消費(fèi)者去網(wǎng)上找就可以,顧客希望到門店體驗(yàn)消費(fèi)過程,只有實(shí)體店可以做到,可以讓消費(fèi)過程變成一種體驗(yàn),變成一種愉悅感。
如何提高整個實(shí)體店的空間價值,終可提高整個企業(yè)的價值,這是VMD的目的------打造一套心動的空間。
我們走過三個潮流:
起初開始1.0是產(chǎn)品出道,只要產(chǎn)品夠好就有人買。
隨著產(chǎn)品越來越多,競爭越來越激烈,就變成2.0消費(fèi)者主導(dǎo),消費(fèi)者要什么就提供什么。
現(xiàn)在進(jìn)入3.0的過程中,叫做價值導(dǎo)向,只有打動人心,切實(shí)抓住顧客的痛點(diǎn)和需求,他們才愿意掏錢。
價值導(dǎo)向是現(xiàn)在和將來一定要做的,就是增加消費(fèi)者的消費(fèi)價值,包括感受到產(chǎn)品和牌子的價值。
當(dāng)今時代,光有原來那一套可視化體系的VMD把賣場打造得更加科學(xué)化,是不夠的,必須加入五感,帶給顧客體驗(yàn)和價值,這才是企業(yè)和零售需要的東西。
在五感中,視覺占比是較大的,達(dá)83%。但要打動人心,光讓顧客對你的牌子有忠誠度是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,這樣在選擇時,只用VMD就不夠了,此時,聽覺和嗅覺觸覺就變得非常重要。
五感的作用
在視覺的基礎(chǔ)上加入聲光電以及香味,提高認(rèn)知程度,強(qiáng)化牌子形象,讓顧客覺得只有在這,才可以獲得體驗(yàn),下次還愿意來。這時再通過一些科技手段,把五感和視覺聯(lián)系起來。
那如何刺激顧客的五感,打造整個店的氛圍呢?
首先是味道。好的香味對于大腦和情緒,都會起到非常正面的影響力,有助于顧客身心放松,并且給顧客留下深刻印象,這是直接作用于人的情感的。
但有一點(diǎn)一定要注意,香味因人而異,有人喜歡,就有人不喜歡。所以,使用味道時要注意兩點(diǎn),把握合適的度:一是濃度是否適宜;第二,布置的位置是否合適。
其次是視覺。不同的顏色給人帶來的感受是不一樣的,要把握顏色本身的特質(zhì),根據(jù)你要的效果進(jìn)行打造。
在顏色心理學(xué)中,紅色基本上是非常正面、非常強(qiáng)悍熱情的顏色;綠色是比較自然比較平和、也比較讓人放松的顏色;橘黃色是非常有活力的、給人以開朗感的顏色。
當(dāng)然,每一個國家對顏色的理解會有不一樣,可以根據(jù)自己國家的特質(zhì)來調(diào)整。
然后是音樂。音樂主要作用于聽覺、情緒。
背景音樂有三大功效:
一是遮蔽效果,商場人流量很大,通過音樂可以舒緩與人說話帶來的影響,也可以遮蔽或者降低工作人員作業(yè)時帶來的聲音。
第二是打造一個完全不一樣的氛圍,不同的音樂帶來的感官不一樣,你想打造什么樣的氛圍,都可以通過音樂來實(shí)現(xiàn)。
第三就是達(dá)到打動人心的效果,通過音樂可以消除人的不安,給人帶來安全感,還可以調(diào)節(jié)甚至控制人的情緒。
之后是燈光照明。燈光的明亮程度,或者是直接環(huán)境燈和簡潔環(huán)境燈,都會對氛圍的打造起到很大的影響。
不同類型的店鋪對燈光的選取是不要一樣的。零售型服裝店,像優(yōu)衣庫要打造的是給人一種非常明亮非常清爽有活力的感覺;服務(wù)型賓館和美容SPA,會把整體的燈光照明調(diào)暗,把一些間接環(huán)境燈調(diào)到一個好的效果。
還有一類會把燈光打在墻壁的畫作上或者展示品上,給人一種身處美術(shù)館和藝術(shù)館的感覺。
回到AIDMA法則,它是跟五感完全聯(lián)系在一起的,進(jìn)入A可以用一些動態(tài)物體引起顧客的眼球,I通過背景音樂,使顧客產(chǎn)生興趣,D通過顧客接觸商品體驗(yàn)從而產(chǎn)生欲望,M通過嗅覺以及照明留下一個印象,之后A通過門店銷售員促成顧客消費(fèi)。
總結(jié)一下,該法則放到整個門店中,對應(yīng)的是門店的五大魅力賣點(diǎn):展示、布置、商品訴求、陳列、銷售的魅力。
之后實(shí)際落實(shí)時能看到一門店的展示能力,就是給顧客帶來的一印象、賣場布置的魅力,整個布局包括POP(賣點(diǎn)廣告)是不是合理的,商品訴求就是產(chǎn)品擺放方式、陳列、待客之道以及銷售。
案例1:日本買手集成店LOFT
日本牌子買手集成店LOFT的VMD(視覺營銷),跟MUJI比較像,但LOFT全部是采購的,這是LOFT的一個特點(diǎn),每年顧客人數(shù)大概能達(dá)到4500萬人。
這家集成店的合作企業(yè)有1200家,高毛利低單價,商品更換頻率高達(dá)50%。
日本買手集成店LOFT
2014年度開始引進(jìn)VMD(視覺營銷),2017年加入了五感,對宣傳促銷體系進(jìn)行了強(qiáng)化,然后2.5版本,去年開始打造自有產(chǎn)品,今年準(zhǔn)備開發(fā)自己的APP。
具體是怎么做的呢?
一是找一家標(biāo)桿店鋪,對它進(jìn)行改造。
這是當(dāng)時選的比較有代表性的,或者覺得有問題的一家標(biāo)準(zhǔn)店,都是直線動線。為了增加顧客的回游和滯留的時間,包括接觸商品的時間,我們把直線的動線改成曲線的動線,雖然貨架減少了,但業(yè)績上升了。
在進(jìn)行驗(yàn)證之后,我們正式引進(jìn)這個這個曲線的動線,并且對貨架高度也進(jìn)行了調(diào)整。
第二,定制標(biāo)準(zhǔn)化手冊。
這個完全基于LOFT自己的特質(zhì),包括真正的使用方法。但是光有手冊不是目的所在,目的是希望手冊可以被大家應(yīng)用到實(shí)際的工作中去。
所以這時提出對VMD(視覺營銷)進(jìn)行一個全國性的、徹底的普及,每年有四次培訓(xùn),因?yàn)長OFT集成店堅信打造一家好的門店就是打造更多的人才。
培訓(xùn)分為基礎(chǔ)培訓(xùn)和實(shí)踐兩個環(huán)節(jié),中間加入感知環(huán)節(jié),解決原來門店沒有注意到的但切切實(shí)實(shí)存在的問題,之后自己成為老師,去教導(dǎo)別人。
通過前面的初級培訓(xùn),可以繼續(xù)參與中級班和高級班,成為組織者,變成研究者,可以成為專家。
不同階段的培訓(xùn)內(nèi)容和培訓(xùn)步驟是不一樣的,越往后要求越嚴(yán)格,不僅要去操控去改變,進(jìn)行門店診斷、分析、調(diào)整,還要傳播VMD,這是能夠提升業(yè)績的。
對于一些比較重要的關(guān)鍵性內(nèi)容,比如如何打造全年的促銷計劃和方案,包括實(shí)際怎么改怎么操作,都以視頻的方式錄下來在整個門店進(jìn)行傳播和推廣。
通過培訓(xùn),發(fā)現(xiàn)賣場銷售人員是可以做到自己打造一個賣場的。
當(dāng)時進(jìn)行了一個VMD(視覺營銷)實(shí)際試驗(yàn),在天花板上安裝傳感器,可以測到這個區(qū)域里的人數(shù),包括顧客在這里停留多久。
美妝板塊的數(shù)據(jù)顯示,顧客人數(shù)和滯留時間都有上升趨勢,于是,對賣場進(jìn)行VMD調(diào)整,發(fā)現(xiàn)人數(shù)以及時間呈現(xiàn)不同程度的上漲趨勢。
顧客上升趨勢
這是調(diào)整前后的業(yè)績,護(hù)膚品漲到129%,箱包漲到245%,只有一個抱枕因?yàn)榧竟?jié)問題,銷售額降了一半。
結(jié)果是什么呢?結(jié)果是VMD雖然有效,但要跟商品結(jié)合才可以發(fā)揮好的效益。
案例2:熱風(fēng)
熱風(fēng)在全國有900多家的門店,我們的任務(wù)是對它進(jìn)行門店診斷、找到問題,然后進(jìn)行調(diào)整改善。
我們首先選擇一家標(biāo)桿店,對每一個區(qū)域進(jìn)行診斷,看是否適合視覺營銷,是否合理。在這個基礎(chǔ)上對它進(jìn)行簡單的調(diào)整和改善。
這是門店開始的地方,上面是原來的,下面是調(diào)整后的,原來墻擋住了視線,顧客不愿意進(jìn)店。
當(dāng)時做了幾個點(diǎn),把模特從門口調(diào)整到了店內(nèi),這個做法使門口更開闊,可以吸引顧客進(jìn)來。
對模特身上穿著的衣服進(jìn)行了調(diào)整,所有的服裝風(fēng)格都是相關(guān)聯(lián)的。突出了主打產(chǎn)品,熱風(fēng)的主打是鞋,不是服裝,所以把鞋品放在顯眼的地方,顧客伸手就可以摸到。
關(guān)于商務(wù)板鞋的調(diào)整,首先是進(jìn)行縱向分割模塊化,墻上有一根一根的線,作為分割點(diǎn),分割后,歸類到每一個地方都進(jìn)行商品分類。
除了鞋品之外,把包也放進(jìn)去,產(chǎn)生關(guān)聯(lián)性,提高購買的可能性,以提高客單。所以總結(jié)起來有三大觀點(diǎn):一是縱向模塊,第二是PP(售點(diǎn)陳列)點(diǎn),就是包和鞋的搭配陳列,然后是關(guān)聯(lián)銷售。
接著是收銀臺前,有很多的貨架集中在收銀臺前,這就導(dǎo)致兩個問題,一是付錢的人隊(duì)很擁擠,第二沒有辦法在這里認(rèn)真挑選商品。
所以,又對貨架直接進(jìn)行了調(diào)整,從原來都是平放、豎放到對動線進(jìn)行調(diào)整后有通道可以行走,對商品也進(jìn)行了調(diào)整,把那些比較容易變成追加購買、價格不高且順手可以帶走的產(chǎn)品挪到這邊。
接下來是應(yīng)季產(chǎn)品,也是縱向分割模塊化,還打造了磁力點(diǎn),應(yīng)季產(chǎn)品只有這一季可以買,是主推的,作為一個賣點(diǎn)放在這里吸引眼球。然后打造商品關(guān)聯(lián)性,比如帽子和眼鏡放在一起,這是提高客單價的小技巧。
另外,對服裝板塊也進(jìn)行了調(diào)整,對商品的風(fēng)格重新歸類,比如按照上班穿還是下班穿,是休閑風(fēng)還是優(yōu)雅時尚風(fēng)進(jìn)行分類。
之后是兒童區(qū)的貨架調(diào)整,原來是前高后低,會擋住視線,所以對動線進(jìn)行調(diào)整,確保顧客可以走進(jìn)走出。
案例3:米蘭五感展廳
米蘭是一家只做門窗的企業(yè),主打是窗,這運(yùn)用VMD和五感是非常有難度的。
我們對展廳進(jìn)行了整體的布局,包括規(guī)劃和整個空間設(shè)計。
進(jìn)門的地方,主打過去現(xiàn)在未來,使用一些先進(jìn)的高科技技術(shù)。
在接待前臺后面的墻上做了影像。一般都是透過窗看外面的自然和光纖,它的牌子顏色是綠色,在開花的基礎(chǔ)上讓外面的光慢慢照進(jìn)房間里。
企業(yè)希望先行整個門窗企業(yè),希望在現(xiàn)在未來有新的嘗試,所以把牌子的LOGO打出來,并且通過入口的影像帶給大家完全不一樣的新企業(yè)形象。
關(guān)于時尚區(qū)域,正式進(jìn)入展廳,“米蘭歡迎你”的字樣直接投影在大門的透明玻璃上,告訴你打開玻璃進(jìn)入米蘭的世界,把過去和未來連接在一起。
這些都是先有一個理念,有一個故事,然后根據(jù)故事軸線設(shè)計的,再往下走是體驗(yàn)區(qū),讓顧客體驗(yàn)門窗功能,字是投影儀直接打上去的,有音響效果,比較好玩,這是一個耳機(jī),會告訴你這個商品有什么規(guī)格,有什么特點(diǎn),進(jìn)行一個商品說明。
后面還通過音樂和音效給大家?guī)砦甯畜w驗(yàn),以及影響,更加直觀地告訴顧客商品功能的強(qiáng)大。
接下來是高科體驗(yàn)技區(qū),讓顧客開關(guān)門窗,其中有個小機(jī)關(guān),開關(guān)次數(shù)越多,打在地上的花就會綻放,等于是把顧客體驗(yàn)和高科技結(jié)合起來,實(shí)現(xiàn)與顧客之間的互動。
然后是洽談區(qū)和企業(yè)歷史區(qū),打造出美術(shù)館的感覺,音樂比較舒緩,通過加入音樂讓顧客慢慢了解企業(yè)的歷史,音樂都是原創(chuàng)的,其中加入噠噠的聲音,讓顧客有歷史感。音樂分早中晚,時間不一樣音樂不一樣,每分鐘的音樂拍數(shù)會根據(jù)時間自動調(diào)整。
因?yàn)槭情T窗,相對來說比較大件,給人有壓迫感,所以用舒緩的音樂來中和它。
以往的VMD是視覺營銷,面向新時代,未來可能是VVMD,比如網(wǎng)紅打卡點(diǎn),讓顧客愿意做宣傳,形成口口相傳的效應(yīng),還有市場營銷,通過高科技傳感器了解顧客信息,搜集更多的數(shù)據(jù)利用到未來當(dāng)中等等。
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